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前几天制作的一个地图, 这个地图从立项到完成用了大改一个星期, 主要是这个地图本来应该是做成解密闯关类地图,中途才改的KZ图。地图用的并不是先进的高清纹理,因为我实在找不到适合这个地图风格的高清纹理。跳点也优化了许多,现在难度应该算是h把。制作途中还因为地图掉帧的问题险些放弃,各种编译命令和删除固体 减少场景之后还是掉帧,最后还是找到了掉帧原因,地图已知的bug造成的捷径已经修复了。
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