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[分享] HNS外传-连载十六

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发表于 2012-8-4 15:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 下不为例 于 2012-9-5 10:52 编辑

       接下来几篇是个插曲,主要是论证连载十四里面提到的“眼观六路,耳听八方”并不是虚的,而
是确实有现实意义的。前文有提到,HNS游戏不是平面的,而是个三维立体战场,必须时刻注意前、后、
左、右、上、下各方的动静,对于T来说,一个疏忽就意味着生死,对于CT来说,一个疏忽就意味成败。

       那位说:你说得倒轻巧,难不成走路一直左顾右盼,搞得天旋地转似的,那不是玩得太累了。是
啊,不时刻注意周边的情况,就很危险,而完全靠眼睛来看的话也确实太累了,而用眼睛看又是最直接的
手段。那怎么办呢?这就要练习用耳朵来听了,根据声音的响度来辨别对方的远近,根据声音的音品来区
分对方的动作,比如是上梯子的声音,还是走步的声音,是坠落的声音,还是MCJ的声音,等等,这都是
学问。这方面练习到位了,就不用时刻摇头晃脑地观察来观察去了。

       下面就举例说说用耳朵辨声音在现实中不平凡的意义。大家看这一幕,CT被蛋白给晃了,行走变
得迟缓,前面的T借机是跑得越来越远,再想追杀到是一点希望都没有。 A.JPG


      
CT正愁呢,突然听到一坠地的声音,而且非常明显。凭着多年的训练,CT机械式地回头看看。这
一回头可把CT乐坏了,就发现一被追杀的T从后面的梯子上跳到滑道上准备逃跑呢,但他没想到前面会有
一CT,更没想到这个CT听到坠地的声音后竟然回来了,而倒霉的是落点就在CT的旁边。
B.JPG


       CT在矇眬中发现坠地的是一T,而且就近在眼前,真是丢了芝麻,捡了西瓜,这是踏破铁鞋无觅处
,得来全不费功夫呀。看着一脸惊恐的T,CT却是一脸的洋洋得意。
D.JPG


       欣赏够了T的哆嗦,CT爽快地结束了这个T。
E.JPG


       回过头再看下全过程,如果CT不回头的话,他是得不到这么大便宜的,即便是回头了,哪怕反应
迟了点,也会是望T兴叹的,因为T在滑道上的速度比地上走的速度是快多了,那时,只能看着T从自己身
边飞快地溜走。



待续...


评分

参与人数 1金币 +5 收起 理由
gaidin.bi + 5 很穷,很穷。你懂了~

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该用户从未签到

发表于 2012-8-5 10:56:35 | 显示全部楼层
来坐个**!!!!!
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发表于 2012-8-5 15:03:22 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 15:05:04 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-5 15:45:45 | 显示全部楼层
1                              
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 楼主| 发表于 2012-8-5 17:27:38 | 显示全部楼层
这次竟然忘了抢沙 发
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-8-5 17:29:12 | 显示全部楼层
r1ght 发表于 2012-8-5 15:05
发现个问题为什么LZ 一直在看=i= 呢 ?别人都没注意过??

明知故问
应该说有很多呀,如果都看过的话
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该用户从未签到

发表于 2012-8-5 17:49:22 | 显示全部楼层
哈哈~终于算是赶到了~兄弟。以后更新提起密语我~{:soso_e106:}

点评

常来这里转转嘛,呵呵 哟,还有施舍:'(  详情 回复 发表于 2012-8-5 18:49
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该用户从未签到

发表于 2012-8-5 18:33:07 | 显示全部楼层
2132132434
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该用户从未签到

发表于 2012-8-5 18:33:38 | 显示全部楼层
我是来打酱油的
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