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本帖最后由 honwenle 于 2010-10-14 12:32 编辑
如何制作长跳地图?
这是很多KZ Maper想知道的内容吧,今天瑞就来教你!
两大关键词:
1、距离
2、数据牌
1、距离
距离如何控制?
最要关注的就是信息栏了(如下图,此图为例,红字为重点)
从左往右看
group of 6 objects 这个是选中固体有几个固体组成,这里是6个;如果只有一个固体会显示solid with 6 face,就是有6个面
@576,-832 这个就是指针所在位置坐标(当前视窗)
896w 640l 320h 宽896 长640 高320
zoom0.3 你肯定找不到,动动滚轮看看,呵呵...这个就是放大倍率。只改变看起来的大小,不改变实际大小
Snap On 开启网格对齐,一直开启就是了
Gird 64 每一小格的长宽为64(可以通过[和]实现缩小和放大)
PS:
控制距离的小窍门(如图)
用固体工具造出两个板子,再造一个你想要的长度的固体用来比对两板子间的距离,因为指针并不好用
2、数据牌
有两种,一种普通的贴墙上的——固体型;一种可以穿越的——穿透型(例如kz_longjumps2)。
固体型:
在参数设置-纹理选项卡-添加timecounter.wad(次纹理为计时器纹理,玩KZ的都有吧,里面有数字纹理)
将纹理贴到固体上
穿透型:
利用func_illusionary实现,启发式,自己去实践吧
现在我就来演示一遍吧,我做一个243的板子,现在切换到单视窗(shift+Z)
先用固体工具造出一个板,大小200多*200多就好
再造一个长为243的固体,用来扣距离,如图顶到
再造一个一样的板子再243的另一端顶到
如图,再把中间用来扣长度的固体删了就完成了
有不清楚请马上跟帖,因为临时写的,并不完善 |
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