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【初级教程】怎样制作玻璃和可以穿透的铁丝网

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发表于 2007-9-3 17:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1让我们先来看看怎么做玻璃,做玻璃将用到以下实体

  func_wall
  func_breakable

  下面让我们来做玻璃吧!
  1. 首先选择你想作成玻璃的固体。
  2. 点击鼠标右键选择固体属性。
  3. 选择与实体捆绑。
  4. 然后如果你想把玻璃作成可打碎的就和实体func_breakable捆绑,如果你想你的玻璃是打不碎的就和实体func_wall捆绑
  5. 最后修改实体属性 render mode: texture
            fx amount :90(指玻璃的透明度 范围是0-255)
 
  2现在教教大家怎样制作铁丝网

   有两种方法
  第1种方法
  给固体贴上铁丝网贴图 然后按下 ctrl+t键 将固体和实体func_breakable 捆绑然后设置属性如下:
  rendermode:texture
  FX Amount:255
  其它默认就可以

  注意这种铁丝网 子弹穿不透

  第2种方法 ,就是把固体和func_illusionary实体捆绑 设置属性:
  Render Mode :Texture
  FX Amount :255
  其他默认
  这种铁丝网中透明的部分可以被子弹穿透 人也能通过

[ 本帖最后由 Simen.sllove 于 2007-11-20 09:48 编辑 ]
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