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楼主: wWw.DcOo.com

LJ问题研究:空速终极版!(彻底解决LJ跳图问题)

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该用户从未签到

发表于 2009-10-1 12:11:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 33447 于 2009-10-1 12:12 编辑

我同步高,但是空速低..不知道为什么..
楼主看我签名档
我加速5次,然后第1次总是占25%左右的时间,其他4次都只有15%到20%
有时候手感好了才能蹦出几个250

该用户从未签到

发表于 2009-10-1 12:17:08 | 显示全部楼层
达到一定高度后就可以选择适当减少LJ的练习频率了
楼主是追求极限的
能否放出 你最引以自豪的DEMO?
我等定当学习研究
希望插件是XJ的插件.
谢谢

该用户从未签到

发表于 2009-10-1 13:42:12 | 显示全部楼层
其实跳图4次加速就可以了。。。。
如果加的好的话

该用户从未签到

发表于 2009-10-1 14:10:48 | 显示全部楼层
3次加速边缘起跳过236的HJ板子

求demo 不废话

该用户从未签到

发表于 2009-10-1 14:16:51 | 显示全部楼层
LZ练好了 在放出几个NB的DEM吧。

该用户从未签到

发表于 2009-10-1 15:21:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 simenwater 于 2009-10-1 15:24 编辑

和楼主跳过图,mineblock,我5次,他全是3次,还是我快不少.其实不好,好多地方用bj的效果明显比lj好的多,还有cj.lz应该全面发展技巧.5次并不一定就比3次累,还有,lz不要沉迷空速,30x在理论上都可以出250,可是250有什么用呢?你费劲半天出个250,我随便一个cj,一两次加速都够250了,lj应用面其实最多的还是在短距离加速中,而跳图中的hj一般助跑大,距离远的都是cj保险方便.助跑空间特别小的地方.距离又远,又在高处,回眸一跳又是最适合的方法,


另外,我的重点想说的是,加速的次数其实有必要保证一定数量,即使效率一开始不高,目前我们练习kz图,特别是越来越难的骨灰,et图,要求空中路线的精确性,如果你只能加3次速,你不能很好的掌握空中多次速的分配,在比如一个很难的s型旋转,只练3次速的肯定不如5次的人对空中人物身体精确位置的把握.

另外,最重要的一点是,如果遇到落差大,距离远,空中路线曲折的地方,别人可以持续加速,因为对5次以上加速习惯了,而3次,一般只是加前半程,后半程属于半身不遂状态,也就是说,如果只会3次速,在落差大的地方,基本上后面的加速就掌握不好了,多次加速很大程度上是学会人物在空中路线的微调,因此3次加速跳高数据仅仅是我们作为娱乐,出点搞笑效果的东西,比如6k师叔的3次过250板.其它,建议楼主还是别在深刻研究了,对你跳图不利

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该用户从未签到

发表于 2009-10-1 15:53:00 | 显示全部楼层
哇 好大的
1.JPG

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 楼主| 发表于 2009-10-1 16:18:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-10-1 16:22:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-10-1 16:24:17 | 显示全部楼层
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