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我已经服气了,迷路玩家的福音啊!!!

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发表于 2009-5-7 12:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 5513026 于 2009-5-7 12:45 编辑

刚才在#1跳KZ_toscana,几乎不需要什么高级技巧的图。LJ都很少,居然给我跳了个29分多。跳2步就要找半天路。当然,是第1次玩这图。
这才是地图制作的精髓啊,不以难度或长度来拖延玩家完成的时间。现在还有不少人在找路,一个知道路的7分多就跳完了,真是惭愧啊。

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发表于 2009-5-7 12:51:23 | 显示全部楼层
路痴就可怜了

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发表于 2009-5-7 12:58:15 | 显示全部楼层
有同感,地图制做着压根没让你展示你的跳跃技巧!是让你学习找路……

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发表于 2009-5-7 13:37:58 | 显示全部楼层
有的map 路线让人头大~~~

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发表于 2009-5-7 15:42:20 | 显示全部楼层
这图我刚玩时超低的fps,后来机子升级了才很容易的跳完

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发表于 2009-5-7 15:47:01 | 显示全部楼层
没跳过。。。。

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发表于 2009-5-7 17:42:13 | 显示全部楼层
KZ最讨厌的就是迷路了,。。。。

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发表于 2009-5-7 18:36:09 | 显示全部楼层
SC爽歪歪

该用户从未签到

发表于 2009-5-7 20:36:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿喾 于 2009-5-7 20:41 编辑

我觉得相反,让人迷路才是最没创意的图

这样的图就第一次能难住人,后面就越玩越无聊了

像这样动不动就让你找不到路,让你被墙挂住的图,就算很简单,我能轻松跳完,我也不想再多跳

反而那种极难却简单明了,一个点卡死你的图,越玩越有激情,路就摆在你面前,就看你能不能过去,这样的图才爽

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参与人数 2金币 +4 +5 收起 理由
pepedog + 4 + 4 精辟, 有wallbug的图真不想多跳
5513026 + 1 恩,有道理。

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该用户从未签到

发表于 2009-5-7 20:38:29 | 显示全部楼层
我先做观察者 把 路看一遍`,,
就找的到了撒
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