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本帖最后由 Jc.ppx 于 2011-3-9 09:54 编辑
喜欢玩HNS的朋友,请留下你们对HNS的看法、玩法和想法,我将会整理后现在中国的HNS发展进程和以后的HNS的路。希望在这整理后的文章中留下你的HNS足迹!
(说出自己心中的HNS、一律加分!)
我心中的HNS:
看法:
可能现在的HNS没有以前那么精彩了,为什么呢?可能是因为现在玩的人多了,高手多了,以前上个四合等于无敌,可能那时的技术性不高,娱乐、高兴才是主要的,大家高兴了,玩起来才开心,或许这才是游戏真正的意义吧!
现在呢,高手多了,没有了无敌点,没有了马拉松,激情和刺激占领了现在的HNS,现在的HNS中,菜鸟当T的生存率很小,所以现在又出现了很多恶意顶人的现状,HNS的地图一直也只有那几张,MAP多为HNS做几张图吧!以后HNS服务器就是玩的你们的图咯。
玩法:
现在的HNS玩法和以前有很大的不同了,现在高手多了,不再有无敌点,所以都会想一跳逃跑的路和刷人的点。之所以没有了无敌点才成就了现在的远跳点,耍人,躲刀,弹跳风格!有了刺激,激情,才有了现在“逼迫下”的“技术”,有了这些才有了进步,进步是有了,但很多人说现在的HNS没有当初的激情和快乐!真正的原因等待那些老一辈的HNS玩家进来说说吧!
想法:
以前和现在的HNS已经过去,新的一年来了,我的想法就是新的开始成就新的HNS,希望以后的HNS里,我看到的多数都是大家的欢笑和快乐,激情和刺激也不能少,这样才能真正的示意CS这游戏的精神吧,或者说这才是KZ、HNS带给我们的东西吧,这游戏诠释了他的意义!
最后还是希望HNS最后能像KZ脱离CS一样,HNS能否能脱离KZ呢?能否能成为“另一种”游戏呢?
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