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[已解决]实体的问题...

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该用户从未签到

发表于 2010-10-13 22:30:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 honwenle 于 2010-12-7 11:22 编辑

有没有一个实体的作用是:经过1段时间(比如10秒或者20秒,可以自己设定)之后引发另外1个实体的实体

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发表于 2010-10-13 22:44:40 | 显示全部楼层
有,而且都有!
很多实体能触发其它实体,并有个统一的键值:引发前延时…
比如你用func_button引发另一个实体就可以利用这个键值实现延时引发

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发表于 2010-10-13 22:44:40 | 显示全部楼层
有,而且都有!
很多实体能触发其它实体,并有个统一的键值:引发前延时…
比如你用func_button引发另一个实体就可以利用这个键值实现延时引发

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 楼主| 发表于 2010-10-13 23:01:27 | 显示全部楼层
我是说让他自动过1段时间之后引发另1个
比如游戏开始之后什么都不做,过1段时间就自动播放音乐或者别的什么的

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发表于 2010-10-13 23:15:54 | 显示全部楼层
开局就自动扣时间啊…做不到吧…
你就在出生地放个trigger_multiple延时激发不就好了…
不激发就工作的实体还真没见过

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 楼主| 发表于 2010-10-13 23:27:45 | 显示全部楼层
哦  知道了
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