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用手机给大家发教学,很不容易啊,加加油!昨天发的乱码了,现在重发! 一:三要素 1水流2水花3水声 二:准备1滚动实体“不知道?我也不知道,懒得背,自己翻天书,反正不是func.water”;滚动纹理“天书纹理章节,不解释”2图标spr或雾fog 3声音实体“随便自己找个水流声音” 三:操作 1做出瀑布样子,用滚动纹理贴附,这里一定要注意了“下面要讲的就是我之所以发帖的地方了”:水流方向 纹理都是有方向的,而默认都是水平的,瀑布的水是垂直流的,所以这里我们就要把纹理方向旋转90度“注意不是旋转实体方向哦” 23太简单不解释 好了,手机写的,有哪里漏了下回补。用手机写了两遍,很累的,求分! |
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