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高处落下的斜面计时器sc能使人物水平跳多远?跳多高?

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发表于 2009-7-10 13:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
who can solve this problem?好像主要是因为高度增加特别多才特别远.

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发表于 2009-7-10 14:02:59 | 显示全部楼层
额.这个我没有研究过.等待高手的出现吧.

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发表于 2009-7-10 14:13:19 | 显示全部楼层
最高还是小于64个单位,不会变的

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发表于 2009-7-10 14:17:35 | 显示全部楼层
没研究,等高手…

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发表于 2009-7-10 14:17:47 | 显示全部楼层
额..64个单位..改天去试试

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 楼主| 发表于 2009-7-10 17:53:34 | 显示全部楼层
不对,supa的亚马逊飞天,利用一个上坡斜面飞的很高

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发表于 2009-7-10 17:56:48 | 显示全部楼层
那种斜面啊? 速度2000的话估计可以飞到地图顶了吧

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发表于 2009-7-10 20:08:06 | 显示全部楼层
不是有规定了么 按start时prestrafe不超过xxx

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发表于 2009-7-10 21:41:14 | 显示全部楼层
不是有规定了么 按start时prestrafe不超过xxx
w1d2s 发表于 2009-7-10 20:08

没听说过这种规定

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发表于 2009-7-10 22:33:13 | 显示全部楼层
有些WR用就就是计时器CS```
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