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本帖最后由 proso19 于 2009-6-25 03:02 编辑
我连跳的时候,在一些简单的地图,应该都用不上弹跳就能连下去
但问题是一些骨灰的连跳图,每个跳点距离很远,是不是非得就要用上弹呢?
我在连跳的过程中究竟要怎样去处理好弹和不弹的关系?
是不是弹跳就能跳得更远?
望高手教我
我现在的情况就是常规连跳时能比较稳定地BHOP下去,但一跳那些难图时发现只是普通的连跳好象跳得并不远,尝试全部用弹的,但一用弹也就不能稳定地跳
是不是那些连跳两个两个点之间距离很远的,都不可避免要使用弹跳技术呢?
应该如何合理地利用这弹跳技术?
我看你们的教学视频说弹跳是你在BHOP过程中失去加速的时候可以重新获得加速,那是不是说假如BHOP过程连得好只要不失去加速,那就算是距离很远很难的图也完全不用弹跳也能跳过去呢?
还是那个疑问,是不是弹跳就一定跳得比不弹更远? |
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