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你们认为能让CS跳的远的原因是什么..为什么要在起跳后加鼠标移动和按键呢....实际上.我们应该先去把这个问题弄明白才能跳的远..KZ它是个游戏.但他能怎么样谁也不知道.要我们大家去探索..真希望那个研究CS引擎出来多说说.我记得他说.CS要是跳的距离能达到很远..但前提是理论的距离.也许人是不可能达到CS理论的距离.但我们要逼近.就要先知道怎么做才能逼近.为什么要这么做.....在这.我说下自己对CS加速的理解...昨天晚上我合计到了一个游戏...就是小孩玩的一个车.那个车是用前把连着2个轮然后用左右的旋转来使车往前走...那个车有个技巧.就是你做上后.左右移动的第一次要快.就可以说.直接达到你要移动到的那个角度.车往前走了一瞬间后在移动....这里有几点注意的...........
1.开始移动的速度快(可以直接达到要求的角度.没必要匀速到要到的位置,那样的速度,慢)...
2.第一次移动转到第二次移动间隙时也要快速移动.依次下去...
这里我要说的是CS加速是游戏设置..有可能是像 拳皇97那样.要求做出规定的按键才能放出招来......但..它的这个设置并不是这么简单..可以简单的说.就是速度.角度...但要多少的速度和角度才能放出招来呢...真的不明白啊!..希望大家明白点就说点..一点一点把真相挖出来 |
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