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AE中遮照(mask)的应用 [转+修改]
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AE中遮照(mask)的应用 [转+修改]
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发表于 2008-2-23 01:40:51
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MASK
AE中的遮罩是一个用来改变图层特效和属性的路径或轮廓。遮罩最常用于修改图层的Alpha通道。遮罩包含线段和锚点。线段是连接两个锚点的直线和曲线,锚点则定义了每段路径的起点和终点。遮罩可以是开放路径,也可以是封闭的路径,直线是开放路径,圆是封闭路径封闭路径可以为图层创建透明区域
先看效果图
下面我们开始
新建合成,新建一个文本,输入文字
单击文字层,单击矩形遮罩工具,在图上拉出遮罩范围,图层中自动产生MASK1遮罩项目
单击MASK 1 前面的小三角,展开遮罩的细部设定,调整羽化
MASK动画
移动时间轴到0秒,单击遮罩外形前方的小码表,表示动画开始
移动时间到3秒
双击MASK的边线,MASK就会变为可以移动,旋转,改变大小的模式,
拖拉放大遮罩,直到字体完全出现为止
制作光线的MASK动画
导入一张光线的图片,拉入时间线,层模式为添加(ADD),第一帧为2分11秒
在导入的图片上设置一个遮照,如下图
单击遮罩外形前方的小码表
遮罩外形属性的关键帧动画主要是通过修改MASK的控制点在画面中的位置,从而设定关键帧
把时间移到2分19秒
选中MASK的控制点向左侧移动
移动时间选中MASK的控制点继续向左侧移动,直到光线完全显示出来
为了让图片产生光线划过效果,在光线被划入的同时又要出现划出的效果,
选中MASK的右侧控制点继续向左侧移动
最后为光线层加一个shine,参数如下:
打完收工
发上工程文件和光线图片:
mask应用.rar
(66.34 KB, 下载次数: 0)
2008-2-23 01:40 上传
点击文件名下载附件
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本帖最后由 拨破摸佛bpmf 于 2008-2-23 01:58 编辑
]
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该用户从未签到
发表于 2008-2-23 02:06:57
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嘿嘿``不错``
我刚才在研究一个新发现`原创哦``
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