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该用户从未签到

发表于 2008-1-2 18:42:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:什么是CJ!我知道CJ=countjump...
2:我不会CJ,不过看教程是小跳+大跳,那距离上CJ和LJ是不是用的统一尺度,有什么不同?
3:听AD说HJ的边缘摩擦力大,是不是真的,要怎样才能看到?为什么HJ设计的比LJ的block高,是有示区分还是必须这样.
谢谢了.想了N久想不明白.......

该用户从未签到

发表于 2008-1-2 18:45:41 | 显示全部楼层
LZ研究的好用心啊

该用户从未签到

发表于 2008-1-2 18:51:16 | 显示全部楼层
一时说不清楚,自己慢慢琢磨。。。

该用户从未签到

发表于 2008-1-2 18:59:40 | 显示全部楼层
高度在距离地面有70的时候就会有摩擦力了``
所以HJ会有一定的高度啊`呵呵``
CJ和LJ的尺度是一样的` 都是用CS的单位来衡量的啊`
摩擦力`应该看不到吧``只能去感受了`

该用户从未签到

发表于 2008-1-2 19:02:04 | 显示全部楼层
我只知道CJ比LJ远其他的我这个菜菜就不懂了

该用户从未签到

发表于 2008-1-2 19:08:08 | 显示全部楼层
CJ 是小跳形成一个旋转跳 瞬间提高地面速度~~一般斜线助跑大部分在275~
而长跳前的旋转小跳 很容易超过这个275的地面速度
用CJ跳和LJ跳都可以 只要你能跳过你需要的长度 使用什么方式并不重要~~
边缘摩擦 是在板子与地面的高度超过CS人物的一个头的高度就会产生边缘摩擦~我不晓得CS为什么这样设计(也许你在房顶上不容易掉下来吧!)
边缘摩擦有了  怎么样去感受 你就要蹲下去慢慢的走过去,走到最边缘的时候会有一定的减速~这就是HJ的边缘摩擦~~

想克服边缘摩擦就不要从最边缘起跳 或者象CJ 一样连跳过去~~  
HJ 不等于CJ

[ 本帖最后由 SiMen.小鸟 于 2008-1-2 19:16 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2008-1-2 19:17:39 | 显示全部楼层
你可以自己找个NUKE的图 站到屋顶高度比较大的地方蹲下来走到边缘!!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-1-3 10:46:03 | 显示全部楼层
真的是谢谢大家了.解释得很清楚啊.
我上NUKE试了一下,似乎有点感觉了.
小鸟是强人啊,我斜线加速一般都是272~
那个Gridblock那图,242的HJ,跳了N久才勉强过去...........
想多练习一下,不过网吧的鼠标不听使唤已经很累了........
不过还是会努力的.

该用户从未签到

发表于 2008-1-3 11:44:30 | 显示全部楼层
好好努力!
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