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楼主: xia100000

如果更改跳跃插件出生时带的枪械scout

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该用户从未签到

发表于 2007-12-8 23:09:19 | 显示全部楼层
#include <amxmodx>
#include <fun>

#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Administrator"


public plugin_init() {
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        register_event("ResetHUD","resethud","be")
}

public resethud(id) {
        give_item(id,"weapon_scout")
}

该用户从未签到

发表于 2007-12-8 23:12:28 | 显示全部楼层
Syntax
give_item ( index, const item[] )
Type
Native
Notes
The name of the item may start with weapon_, ammo_ or item_.
index is a player index from 1 to 32.

21#代码.
give_item(id,&quot;weapon_scout&quot;)这行里的scout改为其他武器名称就可以得到相应武器
旧版本的插件没放出代码,我也不知道

该用户从未签到

发表于 2007-12-9 21:16:18 | 显示全部楼层
C++???????

该用户从未签到

发表于 2007-12-9 23:14:43 | 显示全部楼层
这个其实不是问题。。。。。

该用户从未签到

发表于 2007-12-9 23:15:06 | 显示全部楼层
插件正在修改当中,更加完善
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