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(算是教学吧)
在做地图时,有很多MAPER肯定很喜欢借用人家的风格,或是想摘用别人的个别纹理.
可是纹理有时候往往是打包进地图的,譬如XJ的地图是不供应wad文件的
所以这时候我们需要提取纹理
这里有些人会去寻求一些第三方工具以达到自身目的,其实大大不必...
在WC或VHE的安装目录里的tools文件夹(几存放四大编译程序的文件夹)里就有一个好东西——ripent
顺便废话一下怎么用,将你要提取纹理的地图左键拉拽到ripent上,系统会自动在此目录下生成wad和ENT文件
wad就是我们要的,在WC或VHE里添加此纹理就行,ENT是包含了地图信息的文件,支持导入导出bsp的功能,修改地图可以直接用
早就知道的仙人飞过,给入门的看看 |
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