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第一次发教学帖

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该用户从未签到

发表于 2010-8-26 23:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
(算是教学吧)
在做地图时,有很多MAPER肯定很喜欢借用人家的风格,或是想摘用别人的个别纹理.
可是纹理有时候往往是打包进地图的,譬如XJ的地图是不供应wad文件的
所以这时候我们需要提取纹理

这里有些人会去寻求一些第三方工具以达到自身目的,其实大大不必...
在WC或VHE的安装目录里的tools文件夹(几存放四大编译程序的文件夹)里就有一个好东西——ripent

顺便废话一下怎么用,将你要提取纹理的地图左键拉拽到ripent上,系统会自动在此目录下生成wad和ENT文件
wad就是我们要的,在WC或VHE里添加此纹理就行,ENT是包含了地图信息的文件,支持导入导出bsp的功能,修改地图可以直接用

早就知道的仙人飞过,给入门的看看

该用户从未签到

发表于 2010-8-26 23:22:34 | 显示全部楼层
看不懂但是一定很不错

该用户从未签到

发表于 2010-8-27 02:28:26 | 显示全部楼层
很好 很强大,很身袄

该用户从未签到

发表于 2010-8-27 09:50:46 | 显示全部楼层
上视频。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-8-27 14:11:57 | 显示全部楼层
回复 4# czcxw


    这个小东西,不必视频了吧

该用户从未签到

发表于 2010-9-3 22:33:28 | 显示全部楼层
有人教做图没?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-9-5 15:32:30 | 显示全部楼层
回复 6# Fans1


    有的,《天书》是我们最好的老师,也是唯一的老师

该用户从未签到

发表于 2010-10-5 11:07:54 | 显示全部楼层
不行啊,你说的是把bsp文件还是map文件拖到ripent.exe啊

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-10-5 12:18:19 | 显示全部楼层
回复 8# wokao999aa


    BSP
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