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本帖最后由 pepedog 于 2009-11-22 06:13 编辑
可能很多人看到標題都會想到:
滑坡上捷徑?不就是要地速高就可以嗎?地速自然就能蹭上捷徑了吧
你想的可能沒錯,但我今天想說的不止這個。
我下面說的方法,你可能知道也曾用過。
但看完之後,我想你心裡可能會驚嘆一下:原來這也是可以的! ?
滑坡上捷徑方法如下:
1.地速要足夠高,這個地球人都知道。地速高,自然滑坡就能上得更高。
最簡單地速提升的方法就是CJ,在足夠空間下使用cj上坡自然是最佳辦法。
但問題不是每一個滑坡前都有足夠空間給你加速,那你怎辦?
那就要注意我第2個說的方法,也是我想大家注意的地方。
2.盡可能利用斜線的上坡方法
光用文字說的可能不能很好的解析這種方法,我們來看圖
這是KZ_kzfr_alexandrie一個知名的sc,
不太清楚位置的看一下wr的demo就好了
如圖,藍色路線就是以前的wr的路線(普通助跑路線也可以,但這空間地速較難提升)
而紅色路線就是我想說"盡可能使用斜線上滑坡"
要使用第2方法的要點就是:
走直線時,直接按w,
快到坡面前,跳起同時,按D (這時坡面在你的右手面)(如在左面就相反,按A)
切入的上坡時畫面看的角度絕對要正確::
如上坡的時候看的角度偏左~~那你滑坡的時候就會滑左面直接滑出去,那是上不了坡的
如上坡的時候看的角度偏右~~那你滑坡上的高度就是不足以上捷徑
總而言之,上坡的時候畫面看的角度就是上這類捷徑要注意的事
像這圖的捷徑,上坡時滑鼠偏左45度左右就差不多了(然後就要你自行微調偏左或偏右一點)
當然,滑坡跟地面水平線的角度的不同也會對上坡的斜線有影響,這個下面的圖會很好的說明到
看到這裡,各位應該大部份的理解到這上坡的方法是怎樣一回事了吧
接下來我就再送5個不同斜度,不同難度的上坡捷徑例子給你們吧
你們看了,自己做到了,其他同樣的捷徑自然難不到你們了
難易度大概由淺入深:D
1.這是mto_desolate2中段的滑坡捷徑
太簡單,實在不需要太多解釋,
記住這次上坡的時候是要按A的
實在不會的,下個wr來直接看的
保證學會
2.這是kzarg_proyectochikiii的一個同樣簡單的捷徑
如圖跟著路線直接上就可以了
而且這捷徑實在太安全,
即使失敗了下方斜面還是有站立的地方
可以直接上回板子而不用擔心直接掉到底
3.這個難圖大家都熟悉了吧
這就是kz_cxg_jekyll第一個捷徑
看過不少demo的都應該知道,這圖不少選手都是用cj高地速上的
但我剛開場的時候發覺
用直接走的250地速
如圖中的紅色路線也是絕對可以的,
而且不是很難(我大概試了5次就直接上了)
對那些cj弱的絕對是一福音(不用想就知道是我了-___-p)
4. kznl_mountainpass
讓我想到發這帖是剛才那帖滑坡捷徑求解的
所以可能很多人都沒注意到這技巧,我就直接弄個詳細的
這圖要注意的是:
斜坡幾乎與水平線成直角
但就意味著這捷徑,直接用地速上的辦法實在有點難(對大部份人來說)
跟第3張圖一樣,紅線的方法可能更適合上這捷徑
只是斜線明顯短了(那是因為坡度的關係)
當然只要角度對了,走我畫的紅色路線,肯定是能上的(我開圖的時候第2次試跳就上了)
然後是最後一個了,這次是常規cs圖
5. de_aztec (不用我說了吧)
這是我看別人的視頻trick jump得出來的(aa10合法xj參數)
這個trick jump需要將我說的2個上坡技巧很好的結合起來
高地速的同時也是上坡的路線角度正確
說實話,這tj我看別人做出來的時候我也有心試試...
但總是弄不好,
最接近的一次是差點能上,但就是差那麼一點點-____-
你們想試的也可以自己試試
最後,你們自己試出來的時候,發個回覆說你做到了給別人羨慕一下吧:D |
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