- 听众
- 收听
- 积分
- 4546
- 主题
- 回帖
- 0
- 精华
注册时间2006-11-19
最后登录1970-1-1
该用户从未签到
|
本帖最后由 Simen.BlooM 于 2009-5-24 01:38 编辑
KZ动作经过分解,有4种构成:
a、下肢动作:跳、小跳、蹲
b、平移动作:A、W、D、S
c、头部动作:上看、下看
d、躯干动作:左转、右转
现在我们不难发现,传统的加速都由bd两种动作有机组合构成。这就是我们所熟知的空中加速。
现在我们来探索,是否还有其他的动作组合能让角色速度加快呢。显然答案是肯定的。
一般情况下,我们专注的都是角色在空中加速,却没有注意到地面速度的变化。打个比方,我们说说LJ助跑,其实它也是一个加速的过程。至于加速的原理,我们通过动作分解来探讨。LJ弧线助跑,不管是按W还是W+A/D,有2种动作构成b和d,是不是和空中加速有相似之处呢?
但是加速并不是bd组合的专利,bb组合也能加速,这就是我们说的走路加速,bc组合在楼梯上产生加速效果等等。还有与动作无关的加速等等。
下面进入正题,例举各类加速技巧。
传统加速:空中加速,水面加速
地面加速:走路加速,贴墙跑,弧线助跑
滑墙加速:滑步跳,贴墙跳
梯子加速:梯子加速
传送带加速:在传送带上小跳走加速
drop加速:高处落于下坡加速,可以使用跳跃制造足够的高度落差和增加高度落差达到更好的加速效果。比如在下坡的时候使用小跳走。
笔者所能想到的加速技巧全部例举出来并以动作构成和特征归类,希望读者朋友能一举一反三,并对KZ加速原理加强认知。具体操作方法请参考《kz术语及跳跃解构》。 |
|