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在此,我只简单介绍一下家庭宽带用户架设CS1.6公网服务器方法.
家庭宽带,决大多数都是动态IP.所以每次接入internet时的IP都不相同,当然CS服务器的IP也会发生变化,但这并不重要,随时挂F,随时找好友一起畅游CS
首先,要机器配置较高,配置不不高也没关系,服务器最大人数上限设置小一点即可,
必须具备hlds客户端,对于CS版本选择,个人认为用3212版本不错,非常稳定,3248不建议用来做CS服务器。
服务器的一般设置
首先要设置你的服务器基本参数、OP密码等。
打开\cstrike\server.cfg
sv_password "" 设置玩家进入你的服务器是否需要密码,在""中加上你的密码。 如果不添加或添加英文none的话,表示服务器无进F密码
rcon_password "" 设置远程控制OP密码。
hostname "CS1.6个人比赛服务器" 设置你的服务器名称
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_maxspeed 320 以上三个为服务器网络连接参数,不建议修改
完成后选择另存,选择utf-8,确定就OK了.
其他的设置服务器地图什么的.都不用,反正是用作个人建F使用
hids启动参数 -port 27015 -game cstrike -noipx +sv_lan 0 +maxplayers 15 +map de_dust2 -console
其他的我不做解释,相信大家能够理解,我想说的一点就是-port 27015 指定端口为27015,诸如xxx.xx.xxx.x:27015
这可以改的,22222 3333都无所谓了,.
将hlds建立快捷方式, 属性,目标后面添加参数即可,
如:\Counter-Strike1.6\hlds.exe -port 27015 -game cstrike -noipx +sv_lan 0 +maxplayers 15 +map de_dust2 -console
注意空格,完工,启动hlds即可,外网玩家就可以进入了
最后怎么才能知道自己服务器的公网IP呢?其实很简单的,www.ip138.com就可以看见你的公网IP,比如你的公网IP为222.209.147.47那么你的服务器IP为222.209.147.47:27015
如果大家用的是路由上网,那么需要做端口映射,也很简单,我传一个端口映射工具给大家
端口映射.rar
(1.11 MB, 下载次数: 187)
按照上面的步骤即可完成局域网内一台主机的端口映射,至于什么叫端口映射我在此不做解释,
网吧测试不可用/
端口映射也还可用设置路由的办法来完成,如果路由有管理人员的话,那么进路由的密码不易得到,所以还是用软件来实现,非常简单的
当然了,这是最基本的,服务器的完成还需要插件的安装,非常的麻烦,.在次先搁下,以后在上传具体办法以及服务器的优化
如果大家还有什么问题,可以跟帖,斑竹和其他会做服务器的会给大家一一解释
在补充一点,.如需要绑定cs服务器ip地址则需申请一个动态解析域名并安装其客户端
动态域名解析.zip
(921.07 KB, 下载次数: 73)
完成.
[ 本帖最后由 m0mo 于 2008-5-1 17:11 编辑 ] |
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