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[发布] 【高级教程】提取天空 制作skies

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发表于 2011-6-26 12:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 siudiu123 于 2011-6-26 15:27 编辑

  大家好,areA又来嘞。难得今天有空,在这里发布以下教程,
今次教大家制作天空。

  首先介绍以下要用到的工具。
1。能裁剪图片的程式(如小画家,PHOTOSHOP等等)
==主要用来裁剪图片里面的天空纹理。《---此为该工具的按钮

2。Terrain Generator   点击进入下载-Terrain_Generator.rar
==主要用来把天空连起来。

3。网页浏览器(如Internet Explorer)
==主要用来找、下载天空。

  首先,到纹理网站去找心仪的天空360纹理,则6面天空的图片。
我来提供两个吧。
http://kk3d.de/counter-strike/skies/index.htm  <---不用裁剪,方便快捷
http://www.cgtextures.com/ <---需要裁剪,天空360。
我们可以到这些网站下载天空。

  
   下一步,裁剪天空纹理。 (下载的档案已经是ft\bk\up\dn\lf\rt跳过)
CGtextures 的天空
把它剪裁为6面
剪裁后,每一面都应该为【256X256像素】,
跟据方向把他命名为
(右为rt、左为lf、上为up、下为dn、前为ft、后为bk)
比如天空叫0626的话,六面就是
0626rt
0626lf
0626up
0626dn
0626ft
0626bk

  

下一步,把六面存档為TGA档案!!!(所有天空纹理)

打开terrain generator,

1.开新档案。
2.tools ----> options   
3.把六面依名称放进去。
4.完成。


最后一步,
把6个TGA档案都放到  cstrike\gfx\env\   目录下

补充一下,
VHE加天空
  把天空名称改成 例如0626 就行。


完成了啊。。很睏先睡了。。

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发表于 2011-6-26 14:20:37 | 显示全部楼层
Simen貌似很少有人做地图呐

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发表于 2011-6-26 15:18:21 | 显示全部楼层
全景图片不知道可不可以做进去

点评

全景? 360度全方位? 每一面的像素比例都要是1比1,有上下左右风景的纹理就行。  详情 回复 发表于 2011-6-26 15:22

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 楼主| 发表于 2011-6-26 15:22:24 | 显示全部楼层
MaMaMiYa 发表于 2011-6-26 15:18
全景图片不知道可不可以做进去

全景?
360度全方位?

每一面的像素比例都要是1比1,有上下左右风景的纹理就行。

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发表于 2011-6-27 22:12:24 | 显示全部楼层
恩,做天空这个,最好还是等地图做得不错了,再来研究。

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发表于 2011-7-1 12:53:44 | 显示全部楼层
地图好才有用,你天气好有什么用啊

点评

通常XJ都会看地图的天空,跳点,裝飾等纹理评分。  详情 回复 发表于 2011-7-1 15:17

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 楼主| 发表于 2011-7-1 15:17:34 | 显示全部楼层
nihaoa420 发表于 2011-7-1 12:53
地图好才有用,你天气好有什么用啊

通常XJ都会看地图的天空,跳点,裝飾等纹理评分。

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发表于 2011-7-13 17:36:26 | 显示全部楼层
...........................................................

该用户从未签到

发表于 2012-4-15 16:03:12 | 显示全部楼层
我把天空纹理放在cstrike\gfx\env\目录下,打开hammer3.5,找到SKY纹理,选择SKY固体点鼠标右键怎么没你截的图我点SKY固体右键选择对象属性然后我又把SKY转换为实体,对象属性然后编辑地图,进CS看。靠,天空还是de-nuke,这个图的天空????????????

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 楼主| 发表于 2012-4-15 20:52:26 | 显示全部楼层
不是用CTRL+T这个方法。。
修改天空纹理的方法是
  
“地图”  ---------   “地图属性”   
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