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瑞的第一课:软件的设置

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发表于 2010-10-12 13:46:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 honwenle 于 2010-10-13 11:54 编辑

今天我们来讲软件的设置,软件下载了当然要设置先
什么?还没下载?

软件主要有2个
1、编辑:VHE(即WC)
2、编译:编译器(我建议用X-MAN超级编译器)


今天先讲VHE的设置
打开工具-设置
出来的对话框有6个选项卡
1到3个按个人习惯设置,先不讲,以后会提到


4、纹理
   1、添加官方纹理,在cstrike和valve下(建议只添加valve下的halflife.wad就够了,里面包含了很多常用纹理)
   2、添加自己的纹理,请先把你的wad移到cstrike下,否则虽然能用,但编译时会出错!
   3、纹理添加切记不要超过8个文件。你在这里设置的纹理文件,不管制作过程中有无用到,纹理文件的信息最终都将跑到地图文件里面,而在地图的编译和游戏过程中,纹理文件超过8个将会导致难以预料的问题出现。所以我建议设置的时候不要超过8个。 (《天书原文》)
   4、做图时可以增减,减少的纹理需重启VHE才没
纹理的设置先这样,之后会单独把纹理知识提出来讲


5、游戏参数
   1、配置方案,增减编辑个CS名字(如Cs,cstrike等)
   2、FGD:它是VHE里所有实体的数据库,CS通过它来规范游戏,一种游戏对应一个FGD,这里我们只要添加一个CS的FGD即可
    推荐用这里面的
   3、目录
   我们常用的一个目录cstrike这个文件夹,这个文件夹下的目录就是“游戏模块目录”
   跟cstrike文件夹一个目录下有个valve,它就是“游戏自身模块目录”
   这两个文件夹所在的目录就是“游戏安装目录”
   RMF目录随便你,你自己存放地图源文件的目录

6、编译程序
   我推荐用第三方编译器,所以这里先不用设置

今天的设置先讲到这里
PS:
这里时昨晚发过的,结果因为网络错误害我重新写...求安慰

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参与人数 2金币 +23 +23 收起 理由
SiMen.K. + 20 + 20 原创内容
Simen.Jokery + 3 + 3 多出点

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发表于 2010-10-12 15:10:16 | 显示全部楼层
大力支持啊。很给力。终于可以学了,多出点啊。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-10-12 15:11:36 | 显示全部楼层
回复 2# Simen.Jokery


    近期跟上....谢谢支持

该用户从未签到

发表于 2010-10-12 15:20:15 | 显示全部楼层
瑞,其实有一点你得注明一下。halflife.wad这个纹理文件一般貌似不在cstrike文件夹下,它在valve这个文件里,所以建议先移动到cstrike里,再行设置的问题。这个文件也很大,30多MB。

怕对于初学者因为找不到这文件而苦恼。

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参与人数 1 +2 收起 理由
honwenle + 2 噢,对,打错了…hl在v下,其实不用移,在c ...

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该用户从未签到

发表于 2010-10-12 18:59:29 | 显示全部楼层
虽然不懂 但是过来顶一下下

该用户从未签到

发表于 2010-10-16 11:15:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

该用户从未签到

发表于 2011-1-27 12:04:28 | 显示全部楼层
顶!!!!!

该用户从未签到

发表于 2011-7-15 22:39:57 | 显示全部楼层
看不懂
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